Använd den här dialogrutan för att konfigurera allmänna simuleringsinställningar.
För att konfigurera simuleringen välj Simulering från menyn Filtyper i det vänstra fönstret i editorns inställningsfönster eller klicka på ikonen för Simuleringsinställningar i menyn Arkiv inom Simulerings-fliken. Följande dialogruta visas:
![]() |
Inställningsrutan för Simulering |
![]() |
Endast simuleringsalternativen för den valda filtypen är aktiva. Alla andra alternativ är nedtonade. |
Välj styrningstypen för simuleringen från listan.
Använd denna knapp för att ställa in verktygsbiblioteket för det valda Styrsystemet. Information om hur du ställer in verktyg finns under Verktyg.
Markera det här fältet för att välja diameterprogrammering.
Markera det här fältet för att välja diameterprogrammering även för bågcentrum (I-koordinat).
Markera detta fält om en full cirkel ska ritas för bågar med samma start och slutpunkt.
Markera det här fältet för att rita cykler.
Markera det här fältet för att ignorera kommandon för verktygsväxling (som t.ex. M6).
![]() |
Du kan ange kommandot för verktygsväxling på sidan för maskintypskonfiguration. |
Markera det här fältet för att ignorera verktygsnummer 0. Detta är användbart om T0/T00/T0000 används för att avbryta verktygslängdskompensering.
Markera det här fältet för att aktivera simulering av 4/5-axlar
När det här alternativet är markerat kommer programmet att anta att ett värde utan ett decimaltecken är 1/1000 av en vanlig förflyttning.
Markera det här fältet för att inaktivera verktygsradiekompensering
Markera det här fältet för att använda den kortaste vinkel.
Exempel: När du flyttar från 359 grader till 1 grad, kommer simuleringen normalt förflyttas bakåt 358 grader. När det här alternativet är markerat utförs bara en rörelse på 2 grader.
Markera det här fältet om U/V/W ska användas som relativa rörelser
Välj vilken typ av båge som används från denna rullgardinsmenyn.
Använd det här fältet för att ange riktningen på simuleringen för svarvning.
Använd det här fältet för att välja om den solida animeringen ska utföras som normalt eller med Ny OpenGL tredimensionell visualisering (3D-fräsning och svarvning) eller som en tvådimensionell simulering (2D svarvning).
![]() |
Ny OpenGL är endast aktiverad om stöd för OpenGL version 3.3 eller högre finns och Grafikkortet är av modell NVidia: GeForce, Quadro, NVS eller ATI: Radeon, FirePro. Alla andra grafikkort kommer som standard att använda "Solid Animation" som stöder OpenGL version 1.1 eller högre. |
![]() |
Den tvådimensionella simuleringen är endast tillgänglig för svarvning. |
Använd det här fältet för att ange maskintypen. Maskintypen/geometrin är viktig för 5-Axlad simulering. Klicka på ikonen bredvid fältet för att redigera maskinkonfigurationen.
Välj tangentbordsmappning från denna lista.
Använd detta fält för att mappa standardbokstäverna till en annan sträng.
Exempel: Om en maskin använder XA för A-axelrotation, ange A = XA i detta fält.
Exempel: Om en maskin har bytt plats på X och Y-axeln, ange X=Y, Y=X.