![]() |
Verktygsfältet Rita punkter/linjer innehåller funktioner för att rita linjer och punkter definierade på olika sätt.
Ritar en punkt på den valda positionen.
Ritar en linje mellan två valda punkter.
Ritar en vertikal linje. Den första valda punkten definierar startpunkten (och X-koordinaten), den andra valda punkten definierar längden (och behöver inte vara direkt ovanför eller nedanför den första punkten).
Ritar en horisontell linje. Den första valda punkten definierar startpunkten (och Y-koordinaten), den andra valda punkten definierar längden (och behöver inte vara direkt till vänster eller höger om den första punkten).
Låter dig välja startpunkten för en linje och sedan vinkeln och längden på linjen.
Ritar en linje vinkelrätt mot en annan linje. Du väljer först linjen som den nya linjen skall vara vinkelrät mot och sedan utgångspunkten för den nya linjen. Du väljer sedan längden på din nya linje och sist vilken riktning från startpunkten den nya linje skall gå.
Ritar en linje parallellt med en annan linje. Du väljer först linjen som den nya linje skall vara parallell med och därefter utgångspunkten för den nya linjen. Du väljer sedan längden och till sist i vilken riktning från startpunkten den nya linjen skall gå.
Ritar en bisektris mot två andra linjer, dvs en linje som halverar vinkeln mellan två linjer. Du måste först välja de två linjer som du vill använda till bisektrisen och därefter väljer du längden på linjen (från skärningspunkten mellan de två linjerna du utgår ifrån) och sist väljer du vilken av de fyra möjliga lösningarna du vill behålla.
Låter dig rita en linje som tangerar två cirklar eller bågar. Du väljer de två cirklarna eller bågarna din nya linje skall tangera och sedan väljer du vilken av lösningarna du vill behålla.
Ritar en linje som tangerar en båge eller en cirkel med en angiven vinkel. Du väljer först den båge eller cirkel din nya linje skall vara tangent till, sedan vinkel och längd, och sist väljer du vilken av de två lösningarna som du vill behålla.
Ritar en linje som tangerar en båge eller en cirkel genom en vald punkt. Du väljer först bågen eller cirkeln som den nya linje skall tangera och därefter den punkt den skall gå igenom. Till sist väljer du vilken av de två lösningarna du vill behålla.
Ritar en rektangel där du väljer två motsatta hörn. Det är möjligt att definiera en hörnradie för rektangeln (hörnradien ignoreras om det inte finns utrymme för den).